Лента новостей
FA оштрафовала «Челси» и «Вест Хэм» за потасовку на матче АПЛ 16:52, Статья Варданян решил не подавать апелляцию на приговор бакинского суда 16:51, Новость В МИДе заявили о превращении Арктики в новую арену конфронтации 16:51, Статья Почти половина биткоинов куплены выше текущего курса. Как пережить обвал 16:45, Статья Как «ужасные» брянские панки Kick Chill попали в фильм «Здесь был Юра» 16:43, Статья Люксовый бренд Aston Martin сократит штат из-за пошлин Трампа на авто 16:42, Новость СК возбудил дело против бывших менеджеров «Мособлгаза» 16:41, Статья Военная операция на Украине. Онлайн 16:39, Онлайн Экс-игрок сборной России оценил роль Хайкина в успехах норвежского клуба 16:36, Статья Пять крупных криптовалют рухнули почти на 100% от рекорда 16:33, Статья Победитель Олимпиады Шайдоров не попал в заявку на чемпионат мира 16:30, Статья МИД Германии заявил о снятии с повестки темы российских активов 16:30, Статья В КБР осудят начальника обрушившейся канатной дороги 16:29, Новость Большинство швейцарцев высказались за «свободу с наличными» в Конституции 16:29, Новость Структурные облигации: возможности и риски для инвесторов 16:28 В Минцифры объяснили предложение ввести сбор с операторов доставки 16:21, Новость Цифровую платформу МТС Exolve включили в реестр российского ПО 16:20 В ВТБ допустили, что на решение вопроса скидок маркетплейсов уйдут годы 16:15, Статья
Газета
Государственный фонд игр
Газета № 046 (1821) (1803) Общество,
0

Государственный фонд игр

Предлагается сформировать по примеру Фонда кино
Фото: ИТАР-ТАСС
Фото: ИТАР-ТАСС

В пятницу в Госдуме прошло заседание экспертного совета, который обсуждал, как сделать игры в России прибыльными и привлечь инвесторов к этой индустрии. Помощник руководителя администрации президента Евгений Михайлов рассказал, что государство готово поддерживать игровые проекты и может создать аналог Фонда кино, который будет поддерживать российских игровых разработчиков.

«Есть идея создать фонд наподобие Фонда кино, который будет выделять деньги на игры. Но не в такие крупные компании, как Mail.Ru Group, а в начинающие проекты. У нас развиваются в основном мобильные игры, а масштабных проектов мало, хотя государство в них заинтересовано», — рассказал РБК Евгений Михайлов.

Одна из возможных моделей работы фонда заключается в том, что государство вкладывает деньги в проекты, поддержанные на площадках коллективного финансирования — краудфандинга. Например, потенциальные игроки собрали разработчикам 1 млн руб. на проект. В этом случае государство может добавить еще два миллиона к проекту.

«Есть и другие варианты. К примеру, экспертное сообщество при фонде может рассматривать условно десяти новых игровых проектов. Но из них в трех у исполнителей плохая репутация — вряд ли они реализуют свои идеи, поэтому рисковать государственными деньгами не стоит. Еще четыре проекта не кажутся перспективными. А вот оставшимся трем можно помочь», — рассуждает Михайлов.

Представители игровой индустрии неохотно поддерживают эту идею. По словам основателя и гендиректора компании Nival Сергея Орловского, разработчиков игр лучше полностью освободить от налогов. «Непонятно, кого нужно поддерживать — слабых игроков или сильных. Если слабые до сих пор не выросли, зачем их поддерживать. А если отдавать деньги сильным, то они будут доминировать на рынке. На мой взгляд, налоговые льготы будут полезнее. В Канаде игровым компаниям государство полностью возмещает налоги. В Китае нулевые ставки налогов на прибыль и подоходного налога. К этому нужно стремиться и нам», — добавил Орловский.

Его поддерживает главный редактор «IGN Россия» Константин Говорун, который присутствовал на встрече. «Прямые гранты, фонд — это плохо. В игровой индустрии слишком много людей, которые с радостью освоят средства без должного результата. Косвенная помощь вроде налоговых льгот или поддержки образовательных программ гораздо полезнее», — отметил Говорун.

По данным Mail.Ru Group, оборот российского игрового рынка в 2012 году достиг 1,3 млрд долл. За два года он продемонстрировал рост практически в 1,5 раза.